Evaluasi Usability Aplikasi OVO Menggunakan Heuristic Evaluation dan User-Centered Design
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH RIAU
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
www.umri.ac.id
UJIAN AKHIR SEMESTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
M. IKHSAN MAULANA
240401057
3A2
Aplikasi yang Dianalisis: OVO (Mobile Application)
Website yang Diaudit: https://portal.marapak.com/
DAFTAR ISI
2.3 Empathy Map (Persona Andi)
Soal 1: Evaluasi Heuristik
1.1 Identifikasi Aplikasi
· Nama aplikasi yang dianalisis : OVO
· Versi aplikasi : 3.152.0
· Platform (Android/iOS) : Android
· Tanggal analisis : Rabu, 21 – 01 – 2026
· Screenshot halaman utama aplikasi

1.2 Evaluasi 10 Heuristics
H1 – Visibility of System Status
Sistem harus selalu memberi tahu pengguna apa yang sedang terjadi melalui feedback yang jelas dan tepat waktu.
- Temuan Positif:
OVO menampilkan status transaksi seperti “Transaksi Berhasil”, “Sedang Diproses”, dan notifikasi real-time setelah top-up atau transfer.

- Temuan Negatif:
Pada kondisi jaringan lambat, indikator loading tidak selalu disertai estimasi waktu atau penjelasan. - Severity Rating: 2 (Minor usability problem)
H2 – Match Between System and the Real World
Bahasa dan konsep yang digunakan sistem harus familiar dengan pengguna.
- Temuan Positif:
Istilah seperti Saldo, Top Up, Transfer, dan Riwayat mudah dipahami pengguna Indonesia.

- Temuan Negatif:
Beberapa istilah teknis seperti OVO Cash dan OVO Points kurang dijelaskan secara eksplisit untuk pengguna baru. - Severity Rating: 2
H3 – User Control and Freedom
Pengguna harus dapat membatalkan atau kembali dari suatu proses dengan mudah.
- Temuan Positif:
Tersedia tombol Back dan Cancel pada proses transaksi sebelum konfirmasi.

- Temuan Negatif:
Tidak ada opsi membatalkan transaksi setelah proses konfirmasi meskipun transaksi masih diproses. - Severity Rating: 3 (Major usability problem)
H4 – Consistency and Standards
Sistem harus konsisten dan mengikuti standar platform.
- Temuan Positif:
Ikon, warna, dan navigasi konsisten di seluruh halaman aplikasi.


- Temuan Negatif:
Beberapa istilah menu berbeda penyebutan antara halaman beranda dan submenu. - Severity Rating: 1
H5 – Error Prevention
Sistem harus mencegah kesalahan sebelum terjadi.
- Temuan Positif:
OVO meminta konfirmasi PIN sebelum transaksi.

- Temuan Negatif:
Tidak ada peringatan awal jika saldo hampir tidak mencukupi sebelum pengguna masuk ke tahap akhir. - Severity Rating: 2
H6 – Recognition Rather Than Recall
Pengguna tidak perlu mengingat informasi dari satu halaman ke halaman lain.
- Temuan Positif:
Riwayat transaksi dan daftar penerima transfer ditampilkan otomatis.

- Temuan Negatif:
Pengguna tetap harus mengingat nominal transaksi sebelumnya jika ingin mengulang. - Severity Rating: 1
H7 – Flexibility and Efficiency of Use
Sistem harus efisien bagi pengguna pemula dan berpengalaman.
- Temuan Positif:
Fitur Quick Transfer dan Favorite Contact mempercepat transaksi.

- Temuan Negatif:
Tidak ada shortcut kustomisasi pada halaman utama. - Severity Rating: 1
H8 – Aesthetic and Minimalist Design
Tampilan harus sederhana dan tidak berlebihan.
- Temuan Positif:
Desain bersih, warna konsisten, dan fokus pada fungsi utama.
- Temuan Negatif:
Beberapa banner promo terlalu dominan di beranda.

- Severity Rating: 2
H9 – Help Users Recognize, Diagnose, and Recover from Errors
Pesan error harus jelas dan membantu.
- Temuan Positif:
Pesan kesalahan ditampilkan saat PIN salah atau saldo tidak cukup.

- Temuan Negatif:
Pesan error belum selalu memberikan solusi lanjutan. - Severity Rating: 2
H10 – Help and Documentation
Bantuan harus mudah ditemukan.
- Temuan Positif:
Tersedia menu Help Center dan Customer Service.

- Temuan Negatif:
Akses ke dokumentasi bantuan membutuhkan beberapa langkah. - Severity Rating: 1
1.3 Rangkuman Temuan
Top 5 Masalah Usability Paling Kritis
- Tidak bisa membatalkan transaksi setelah konfirmasi (H3)
- Indikator loading kurang informatif (H1)
- Informasi OVO Cash & Points kurang jelas (H2)
- Banner promo terlalu dominan (H8)
- Pesan error kurang solutif (H9)
Top 3 Hal yang Sudah Baik
- Desain antarmuka konsisten dan modern
- Keamanan transaksi (PIN & notifikasi)
- Proses transaksi relatif cepat
Skor Keseluruhan Aplikasi
8,5 / 10
OVO memiliki usability yang sangat baik, dengan minor issues yang masih dapat diperbaiki untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
1.4 Rekomendasi Prioritas
1. Menambahkan fitur pembatalan transaksi sementara
· Heuristic: H3
· Solusi: Tambahkan opsi Cancel sebelum transaksi diproses penuh.
2. Memperjelas status loading dan estimasi waktu
· Heuristic: H1
· Solusi: Tambahkan pesan “Sedang diproses (±10 detik)”.
3. Menyederhanakan tampilan beranda
· Heuristic: H8
· Solusi: Kurangi banner promo dan prioritaskan fitur utama.
Soal 2: Analisis UCD
2.1 Identifikasi Target User
Target pengguna utama OVO adalah masyarakat urban dan semi-urban yang aktif melakukan transaksi non-tunai, seperti pelajar, mahasiswa, pekerja, dan pelaku UMKM. Mereka membutuhkan aplikasi yang cepat, aman, dan mudah digunakan untuk transaksi harian.
2.2 Persona
PERSONA 1
- Nama: Andi Pratama
- Usia: 21 tahun
- Pekerjaan: Mahasiswa
- Lokasi: Pekanbaru
- Goals:
- Membayar kebutuhan harian
- Transfer uang ke teman
- Mendapat promo
- Frustrations:
- Error saat jaringan lambat
- Bingung membedakan OVO Cash & Points
- Motivations: Praktis dan cepat
- Tech Savviness: Tinggi
- Quote: “Yang penting cepat dan nggak ribet.”
PERSONA 2
- Nama: Siti Aisyah
- Usia: 35 tahun
- Pekerjaan: Pedagang Online
- Lokasi: Pekanbaru
- Goals:
- Menerima pembayaran
- Transfer ke rekening
- Frustrations:
- Takut salah transfer
- Kurang paham fitur lanjutan
- Motivations: Aman dan terpercaya
- Tech Savviness: Menengah
- Quote: “Saya mau yang aman dan jelas.”
2.3 Empathy Map (Persona Andi)
SAYS: “Top up dulu sebelum ke kafe.”
THINKS: “Semoga jaringannya lancar.”
DOES: Cek saldo, top up, bayar.
FEELS: Puas jika transaksi cepat.
PAINS: Loading lama.
GAINS: Pembayaran praktis.
2.4 Journey Map
|
Tahap |
Aksi |
Emosi |
Pain Point |
Opportunity |
|
Awareness |
Buka OVO |
๐ |
- |
Edukasi fitur |
|
Consideration |
Pilih top up |
๐ |
Info kurang |
Tooltip |
|
Acquisition |
Input nominal |
๐ |
Salah input |
Validasi |
|
Service |
Konfirmasi |
๐ |
Loading lama |
Estimasi waktu |
|
Loyalty |
Riwayat |
๐ |
- |
Shortcut ulang |
2.5 User Stories
1. As a mahasiswa, I want to top up saldo dengan cepat so that saya bisa bayar tanpa antre.
2. As a pengguna, I want to melihat status transaksi so that saya yakin transaksi berhasil.
3. As a pedagang, I want to menerima pembayaran digital so that bisnis saya lebih praktis.
4. As a user, I want clear error messages so that saya tahu apa yang harus dilakukan.
5. As a user, I want transaction history so that saya bisa mengecek pengeluaran.