Bagiamana desain yang menarik bagi warga Indonesia

Ngerasain gak perbedaan Aplikasi yang dirancang bukan untuk Indonesia itu aneh banget, biasanya pihak desainer tidak memikirkan apakah desain mereka cocok untuk banyak orang

 

Pendahuluan

Dalam perkuliahan IMK di Universitas Muhammadiyah Riau, desain yang proper untuk sebuah negri itu juga penting, apa lagi ingin terkhusus menarik minat dari warga dari negara itu

Untuk menarik desain untuk warga indonesia sendiri memiliki banyak cara, dan juga bagaimana transparansi aplikasi tersbut

Pembahasan

Apa itu pertimbangan budaya dalam desain?

Pertimbangan budaya berarti menyesuaikan tampilan, bahasa, dan cara interaksi aplikasi dengan karakteristik sosial dan kebiasaan masyarakat Indonesia. 

Bagaimana cara menerapkannya kedalam budaya Indonesia

  • Gunakan bahasa yang sederhana dan tidak terlalu formal.
  • Pilih ikon yang umum di Indonesia.
  • Gunakan warna yang sesuai konteks lokal.
  • Buat alur navigasi mirip aplikasi populer di Indonesia.

Cara menumbuhkan desain budaya Indonesia

Minat terhadap budaya desain Indonesia dapat tumbuh ketika elemen tradisional seperti batik, tenun, dan simbol lokal dihadirkan dengan cara yang modern, relevan, dan dekat dengan kehidupan sehari-hari, 

Desain tidak hanya menampilkan motif, tetapi juga menyampaikan makna dan cerita di baliknya, orang akan lebih menghargai serta merasa terhubung dengan identitas budayanya. Dengan memadukan tradisi dan teknologi secara harmonis,sehingga menarik nilai di mata generasi sekarang.

Contoh desain Budaya Indonesia

GoJek : adalah aplikasi transportasi buatan anak bangsa, selain itu GoJek juga banyak mengadopsi bahasa indonesia yang tidak formal, sehingga menjadi aplikasi yang dapat diandalkan

Akun sosmed yang memposting tentang keberagaman budaya indonesia

Webstie dari pemerintah yang memang bertujuan untuk desain budaya indonesia

Penulis menggunakan bantuan tools seperti ChatGPT untuk Proofering, Bantuan ide, dan Visualisasi Gambar yang ada didalam artikel ini

Artikel ini ditulis sebagai bagian dari mata kuliah IMK di Program Studi Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Riau. Kunjungi umri.ac.id

Referensi:

Abdullah, M. 2018. Interaksi manusia dan komputer. Yogyakarta: Andi.

Hakim, L. 2019. Desain interface berbasis budaya. Jurnal TIK, 7(2).

Wahyudi, T. 2021. Localization dalam desain aplikasi. Jurnal RPL, 8(2).